1. Skip to Menu
  2. Skip to Content
  3. Skip to Footer

Бесплатные 3D Модели

Новости

  • 1
  • 2
  • 3

Вышла новая версия плагина для Maya SLiB…

02-02-2017

Вышла новая версия плагина для Maya SLiB Leuchtkraft 1.6, позволяющего рисовать на модели световые блики

В обновлении добавилась поддержка светового купола, а также возможность сохранять световые рампы в к...

Cospective новую версию системы совместн…

01-02-2017

Cospective новую версию системы совместного обзора и утверждения отснятых сцен — cineSync 4.0

Cospective выпустили cineSync 4.0, значительное обновление для системы обзора шотов, являющейся стан...

Новая версия инструмента анимации персон…

31-01-2017

Новая версия инструмента анимации персонажей в реальном времени от Reallusion — iClone 7

Reallusion представили iClone 7, следующее обновление своего 3d инструмента персонажной анимации в р...

Скачать бесплатный анатомический референ…

30-01-2017

Скачать бесплатный анатомический референс мужчины от Паскаля Акермана

Старший художник по персонажам из Ubisoft Паскаль Акерман выпустил бесплатный отрендеренный турнтейб...

Система распределённого рендеринга V-Ray…

29-01-2017

Система распределённого рендеринга V-Ray Swarm

Chaos Group опубликовали статью в которой говорится о V-Ray Swarm, модернизированной онлайн системе ...

DBOX о создании проекта 432 Park Avenue

28-01-2017

DBOX о создании проекта 432 Park Avenue

Autodesk недавно выпустил запись презентации, проведённой Кристианом Клаассеном, партнёром и директо...

Вышел инструмент для создания мешей для …

27-01-2017

Вышел инструмент для создания мешей для спрайтов и упаковки их в атласы SpriteUV2 1.0

Среди возможностей можно отметить следующее: Автоматическая генерация мешей – позволяет генериров...

Привью приложения для редактирования изо…

26-01-2017

Привью приложения для редактирования изображений Affinity 1.6

Serif начал раскрывать информацию о грядущей версии 1.6 приложения Affinity Photo. В первом видео ти...

Вышла новая версия приложения для быстро…

25-01-2017

Вышла новая версия приложения для быстрого 3d скетчинга Polybrush 1.5

Арсений Кораблёв выпустил новую версию своего небольшого по размеру и недорогого инструмента моделир...

Новые кастомные стили путей анимации в B…

24-01-2017

Новые кастомные стили путей анимации в Blender

Антонио Вазкез работал над улучшением визуализации путей анимации в сложных сценах в Blender. Так же...

Microsoft приобрели систему автоматическ…

23-01-2017

Microsoft приобрели систему автоматического снижения количества полигонов Simplygon

Microsoft приобрели Donya Labs, разработчиков Simplygon, автоматизированную систему понижения полиго...

Трейлер со спецэффектами от Gobelins

22-01-2017

Трейлер со спецэффектами от Gobelins

Новая вдохновляющая работа от французской школы анимации Gobelins, созданная студентами второкурсник...

Реклама от партнеров:

 

Доставка сборных грузов в Санкт Петербург cargolink.spb.ru

Реклама

Присоединяйтесь

Реклама

Системы контроля доступа
проектирование и установка
www.ooo-ksu.ru

взыскание алиментов
адвокат по семейным спорам
www.spbppp.ru

Как создавался «Ом Шри Ганеш»

Как создавался «Ом Шри Ганеш»

Для меня Ганеш это залог успеха в искусстве, любви, работе и богатстве. Я потратил много времени на этот проект и было много неурядиц во время работы, но я верил, что могу сделать это и вот теперь проект завершён.

Read more...
Создаём деревья

Создаём деревья

Я встречал несколько человек, у которых, при создании 3d деревьев, возникали некоторые проблемы. Простейший способ создать дерево, просто взять бокс, и начать экструдировать верхнюю грань, а затем экструдировать ветки. 

Read more...
Линейное рабочее пространство: руководство от Дэйва Флита

Линейное рабочее пространство: руководство от Дэйва Флита

Эта тема дискуссий не утихает на протяжении последних лет на многих форумах. Как я понял, многие туториалы предлагают, зачастую, конфликтующую информацию касательно процесса. Это не единственный путь, а всего лишь мой способ. Я хочу сразу поблагодарить своих приятелей Бэна Коувэла и Фила Шуботома за их предложение внести ясность в некоторые ключевые моменты. 

Read more...
Как создавался «Тотем»

Как создавался «Тотем»

В большинстве случаев, когда я создаю новую иллюстрацию, у меня нет идей, в каком направлении двигаться. Изначально эта сцена состояла из маленьких уток, вовлечённых в водоворот в ванной. К сожалению, вскоре оказалось, что осуществление этой идеи достаточно сложно и требует большой производительности оборудования, но идея создать необычную сцену с маленькими уточками, всё ещё не покидала меня.

Read more...
Улучшите свои навыки работы в 3ds Max: добавляем естественную динамику при помощи модификатора Flex

Улучшите свои навыки работы в 3ds Max: добавляем естественную динамику при помощи модификатора Flex

3d визуализатор Пол Хэттон покажет, как сымитировать естественную динамику в 3ds Max, без необходимости использования ключевых кадров, при помощи модификатора Flex.

Read more...
Previous
Next
  • Как создавался «Ом Шри Ганеш»

    Как создавался «Ом Шри Ганеш»

  • Создаём деревья

    Создаём деревья

  • Линейное рабочее пространство: руководство от Дэйва Флита

    Линейное рабочее пространств

  • Как создавался «Тотем»

    Как создавался «Тотем»

  • Улучшите свои навыки работы в 3ds Max: добавляем естественную динамику при помощи модификатора Flex

    Улучшите свои навыки работы в

ИНТЕРЕСНОЕ ВИДЕО

  • 1
  • 2
  • 3

"Bogeyman" Призрак

"Bogeyman" Призрак

Project Shell

Project Shell

Аквариум в 3D MAX

Аквариум в 3D MAX

Продавец дыма

Продавец дыма

Archiver

Archiver

Эволюция технологии

Эволюция технологии

Animusic- Pogo Sticks

Animusic- Pogo Sticks

Ghost Recon

Ghost Recon

Ковчег

Ковчег

Последние добавленные 3D Модели

Популярные 3D Модели

3D Модели с новыми комментариями

Случайные 3D Модели

Случайные статьи

  • 1
  • 2
  • 3

Blackmagic Design…

03-01-2016

Blackmagic Design выпустили бета версию редактора видео Fusion 8 Studio

Blackmagic Design выпустили бета версию Fusion 8 Studio, представив новую версию под Mac приложения монтажа, которое было нацелено только на Windows. Позже также ожидается версия для Linux. Новая лице...

Nvidia анонсирова…

27-07-2013

Nvidia анонсировала графическую карту Quadro K6000

Nvidia анонсировала Quadro K6000, это новая графическая карта профессионального уровня, она также описывается как «карта наивысочайшей производительности, которая когда-либо была создана на рынке проф...

SLiB | LightPaint…

27-07-2015

SLiB | LightPaint плагин управления освещением в Maya

SLiB | LightPaint это плагин Maya от DGDM, который предоставляет быстрый и точный способ управления светом. Простым кликом мышки вы можете разместить источники света, там где вы пожелаете. Все важные ...

Вышло приложение …

19-10-2014

Вышло приложение для покраски моделей 3d Substance Painter 1.0

После нескольких месяцев бета тестов, Allegorithmic выпустила v1.0 своего программного обеспечения для 3d раскраски, которое предлагает кисти управляемые физическими частицами, для симуляции эффектов ...

День Пи – встречи…

16-03-2013

День Пи – встречи VFX специалистов

Количество митингов проводимых по всему миру художниками VFX для обсуждения, того как улучшить ситуацию в VFX индустрии всё растёт. Места проведения включают Калифорнийский залив, Лос-Анджелес, Ванкув...

Винсент — новый б…

24-04-2016

Винсент — новый бесплатный качественный риг персонажа для Blender

Blender Institute выпустил нового персонажа с качественным ригом. Винсент основан на дизайне от концепт-художника Матиаса Мандиола (Космос Лаундромат), моделированием и шейдингом занимался Энди Гораль...

Вышел Fusion 7 – …

12-06-2014

Вышел Fusion 7 – приложение для монтажа.

Eyeon Software выпустил последнюю версию своего пакета для монтажа, Fusion 7. Можно отметить новые возможности и улучшения, включая глубокую обработку звука, импорт Alembic, Linear Light Color/Open Co...

Houdini 12.5

15-03-2013

Houdini 12.5

Новые возможности 3d пакета от Side Effects Software включают в себя: Cloud FX – полноценные инструменты для скульптинга и рендеринга в облачной сети. Ocean FX – предлагает возможность деформирова...

Everytime – инстр…

21-09-2014

Everytime – инструмент совместного использования медиа контента в сети для творческих проектов

Everytime – это веб приложение для сбора источников вдохновения и референсов различных типов медиа для работы в совместных арт проектах. Приложение позволяет ссылаться на фрагменты из YouTube, Vimeo, ...

Высоко адаптивная…

06-05-2013

Высоко адаптивная симуляция жидкостей

Риочи Андо, Нильс Тюрей  и Крис Войтан подготовили статью для SIGGRAPH 2013, с демонстрацией нового метода симуляции жидкостей с экстремальными значениями эффективности трёхмерной адаптивности. В итог...

Бесплатная отскан…

31-03-2016

Бесплатная отсканированная 3d модель мужчины в полный рост с сайта Ten24

Ten24 выложили в открытый доступ ещё один ультра-детализированный 3d скан: на этот раз это скан взрослого мужчины в полный рост в нейтральной позе, доступный в OBJ и ZTL форматах. Фигура (интересный ф...

Mari 2.0

15-03-2013

Mari 2.0

Новые возможности программы для 3d текстурирования от The Foundry включают следующее: Каждый канал имеет теперь полноценный набор слоёв. Шейдеры теперь используют каналы со слоями для управления к...

Как создавались в…

21-06-2016

Как создавались визуальные спецэффекты для сериала Firefighters

Польский художник Kaczorefx опубликовал видео с разбором визуальных эффектов кадров, которые он создавал для второго сезона сериала «Пожарники» (Firefighters). Работа была сделана в очень сжатые сроки...

Анонсирована верс…

14-08-2015

Анонсирована версия рендера V-Ray для Modo

В дополнение к V-Ray для Nuke, Chaos Group анонсировали V-Ray для Modo на SIGGRAPH 2015. На опубликованном видео демонстрируется принцип работы и набор функций бета версии V-Ray в MODO. Чтобы узнать б...

Вышла новая верси…

16-11-2016

Вышла новая версия плагина для создания персонажей Manuel Bastioni Lab 1.4

Обновление добавило пять основ тела для фентезийных персонажей: фигуры аниме девушки и парня, парень и девушка эльф, а также гномы. Также обновление улучшило существующие возможности, включая лицевую ...

11