1. Skip to Menu
  2. Skip to Content
  3. Skip to Footer

Бесплатные 3D Модели

Новости

  • 1
  • 2
  • 3

Вышла новая версия плагина для Maya SLiB…

02-02-2017

Вышла новая версия плагина для Maya SLiB Leuchtkraft 1.6, позволяющего рисовать на модели световые блики

В обновлении добавилась поддержка светового купола, а также возможность сохранять световые рампы в к...

Cospective новую версию системы совместн…

01-02-2017

Cospective новую версию системы совместного обзора и утверждения отснятых сцен — cineSync 4.0

Cospective выпустили cineSync 4.0, значительное обновление для системы обзора шотов, являющейся стан...

Новая версия инструмента анимации персон…

31-01-2017

Новая версия инструмента анимации персонажей в реальном времени от Reallusion — iClone 7

Reallusion представили iClone 7, следующее обновление своего 3d инструмента персонажной анимации в р...

Скачать бесплатный анатомический референ…

30-01-2017

Скачать бесплатный анатомический референс мужчины от Паскаля Акермана

Старший художник по персонажам из Ubisoft Паскаль Акерман выпустил бесплатный отрендеренный турнтейб...

Система распределённого рендеринга V-Ray…

29-01-2017

Система распределённого рендеринга V-Ray Swarm

Chaos Group опубликовали статью в которой говорится о V-Ray Swarm, модернизированной онлайн системе ...

DBOX о создании проекта 432 Park Avenue

28-01-2017

DBOX о создании проекта 432 Park Avenue

Autodesk недавно выпустил запись презентации, проведённой Кристианом Клаассеном, партнёром и директо...

Вышел инструмент для создания мешей для …

27-01-2017

Вышел инструмент для создания мешей для спрайтов и упаковки их в атласы SpriteUV2 1.0

Среди возможностей можно отметить следующее: Автоматическая генерация мешей – позволяет генериров...

Привью приложения для редактирования изо…

26-01-2017

Привью приложения для редактирования изображений Affinity 1.6

Serif начал раскрывать информацию о грядущей версии 1.6 приложения Affinity Photo. В первом видео ти...

Вышла новая версия приложения для быстро…

25-01-2017

Вышла новая версия приложения для быстрого 3d скетчинга Polybrush 1.5

Арсений Кораблёв выпустил новую версию своего небольшого по размеру и недорогого инструмента моделир...

Новые кастомные стили путей анимации в B…

24-01-2017

Новые кастомные стили путей анимации в Blender

Антонио Вазкез работал над улучшением визуализации путей анимации в сложных сценах в Blender. Так же...

Microsoft приобрели систему автоматическ…

23-01-2017

Microsoft приобрели систему автоматического снижения количества полигонов Simplygon

Microsoft приобрели Donya Labs, разработчиков Simplygon, автоматизированную систему понижения полиго...

Трейлер со спецэффектами от Gobelins

22-01-2017

Трейлер со спецэффектами от Gobelins

Новая вдохновляющая работа от французской школы анимации Gobelins, созданная студентами второкурсник...

Реклама от партнеров:

 

Доставка сборных грузов в Санкт Петербург cargolink.spb.ru

Реклама

Присоединяйтесь

Реклама

Системы контроля доступа
проектирование и установка
www.ooo-ksu.ru

взыскание алиментов
адвокат по семейным спорам
www.spbppp.ru

Как создавалась картина «Саблезубый»

Как создавалась картина «Саблезубый»

Саблезубый был моим самым любимым злодеем из Людей Икс и в моём списке персонажей, которых я бы хотел создать.

Read more...
Digital Art Masters: V7 – пример «как создавался Сан Хуан»

Digital Art Masters: V7 – пример «как создавался Сан Хуан»

Однажды я был на рынке в городе, где я живу, в Гвадалахаре, который назывался San Juan de Dios. Внезапно я остановился и стал рассматривать всё вокруг себя.

Read more...
Как создавалась «Контратака»

Как создавалась «Контратака»

Эмерсон Сильва покажет нам процесс создания картины «Контратака», на которую его вдохновил художник Эдиль Араужо из lustractorStudio.

Read more...
Как создавалась «Белоснежная спальня из дерева»

Как создавалась «Белоснежная спальня из дерева»

Этот Making Of охватывает по большей части освещение, визуализацию и текстурирование, и я надеюсь, что вам придётся это по душе.

Read more...
Создание формы из примитивов в 3ds Max

Создание формы из примитивов в 3ds Max

Эндрю Суриэди покажет нам свой метод моделирования повреждений, при помощи которого он работает с примитивами в 3ds Max

Read more...
Previous
Next
  • Как создавалась картина «Саблезубый»

    Как создавалась картина «Сабл

  • Digital Art Masters: V7 – пример «как создавался Сан Хуан»

    Digital Art Masters: V7 – пример «как со

  • Как создавалась «Контратака»

    Как создавалась «Контратака»

  • Как создавалась «Белоснежная спальня из дерева»

    Как создавалась «Белоснежная

  • Создание формы из примитивов в 3ds Max

    Создание формы из примитивов

ИНТЕРЕСНОЕ ВИДЕО

  • 1
  • 2
  • 3

"Bogeyman" Призрак

"Bogeyman" Призрак

Project Shell

Project Shell

Аквариум в 3D MAX

Аквариум в 3D MAX

Продавец дыма

Продавец дыма

Archiver

Archiver

Эволюция технологии

Эволюция технологии

Animusic- Pogo Sticks

Animusic- Pogo Sticks

Ghost Recon

Ghost Recon

Ковчег

Ковчег

Последние добавленные 3D Модели

Популярные 3D Модели

3D Модели с новыми комментариями

Случайные 3D Модели

Случайные статьи

  • 1
  • 2
  • 3

Инструмент для сб…

28-07-2016

Инструмент для сборки, описания и обмена сценами — Universal Scene Description от Pixar

Pixar выпустил технологию с открытым исходным кодом, Universal Scene Description (USD), на Github. USD это набор инструментов, дающих студиям способ описать, собрать, обмениваться, а также использоват...

Вышла новая верси…

13-09-2016

Вышла новая версия приложения для дизайна и симуляции одежды — Marvelous Designer 6

Вышла новая версия приложения дизайна и симуляции одежды от CLO Virtual Fashion, среди изменений можно отметить следующее: добавлены пуговицы и отверстия для пуговиц, отпариватель Steam tool для разгл...

Видео новой верси…

10-10-2014

Видео новой версии Element 3D V2 – инструмента визуализации трёхмерных объектов в After Effects

Video Copilot опубликовал видео новой версии Element 3D V2. Выход запланирован на ноябрь. В новой версии Element 3D V2 можно отметить такие улучшения как прирост скорости рендеринга, физические шейдер...

Вышла новая верси…

29-09-2014

Вышла новая версия физически точного анбиасед рендера OctaneRender 2.1

Среди новых возможностей новой версии физически точного анбиасед рендера GPU Otoy, можно отметить следующее: Вывод прохода рендеринга для световых слоёв Система отмены Улучшенное сэмплирование – ...

Maxon работает на…

20-02-2016

Maxon работает над новой архитектурой ядра Cinema 4D

Maxon работает над новой архитектурой ядра для Cinema 4D, о чём недавно заявила компания в своём блоге. Переход к новой архитектуре начнётся с Cinema 4D R16 и будет продолжен в следующих выпусках. По ...

Substance Painter

05-12-2013

Substance Painter

Allegorithmic анонсировал разработку нового приложения для 2D и 3D рисования, которое включает кисти физически-управляемых частиц для симуляции природного износа и эффектов разрыва, многоканальные кис...

Basefount Technol…

15-03-2016

Basefount Technology представили систему анимации массовки — Miarmy 4.5

Basefount Technology представили Miarmy 4.5, недавнее обновление системы анимации толпы для Maya, добавив новую систему для поддержки анимации прыжков, а также технологию, разработанную для использова...

Обновлён плагин д…

27-07-2014

Обновлён плагин для эффекта дублирования анимации EchOoo PRO

Кловис Гэй обновил свой скрипт, для создания эффекта дублирования анимации, с новыми возможностями для анимации: N-ное количество копий источника объекта с анимированной задержкой времени Вращение...

Объявлены новые в…

31-10-2014

Объявлены новые возможности LWCAD 5 – CAD инструмента для LightWave

WTools3D объявили о том, что разработка новой версии набора CAD и Archviz инструментов для LightWave 3D почти завершена. В версии пять внедрены новые кривые NURBS, а также типы поверхностей, новые обн...

IKinema добавила …

20-10-2014

IKinema добавила редактор графов в своё приложение для работы с мокап данными –  WebAnimate

IKinema обновила свою браузерную платформу для редактирования и переназначения данных мокапа, добавив редактор графов и предоставив пользователям возможность сшивать вместе отдельные клипы мокапа. Зап...

Clara.io открывае…

10-07-2013

Clara.io открывает бета тест

Clara.io это новое веб приложение для создания 3d контента от Exocortex, которое переняло многие возможности из 3ds max. Оно походит на традиционное десктопное 3d приложение, но загружается в веб брау...

Короткометражный …

06-02-2013

Короткометражный фильм «Рука Нефертити»

Наполненный буффонадой короткометражный анимационный ролик срежиссированный Гильермо Карси, создан для продвижения фильма «Тэд Джонс и Затерянный город» Энрике Гатоса. Посмотреть ролик можно ниже (Он ...

Новая версия реда…

18-01-2015

Новая версия редактора Natron 1.1.0

Разработка Natron продолжается ускоренными темпами. Новая версия была выпущена с несколькими дополнениями, включая улучшения трекера и нодов ротоскопирования, улучшения рабочего процесса, поддержка пл...

Moma для Mari: ре…

01-08-2013

Moma для Mari: рендеринг сцен Mari визуализатором Modo

Разработчик Джакобо Барейро опубликовал первую официальную альфа версию moma для Mari - инструмент для визуализации сцен рендер движком от Modo. Moma для Mari на данный момент доступна для бесплатног...

Технология полног…

29-10-2014

Технология полного эластичного скиннинга для более органичной анимации персонажей

Разработчики, представившие статью в прошлом году, обозначенную как техника «implicit skinning» (полный скининг) для создания более реалистичных деформаций, продолжили работу над проектом и недавно пр...

11